A Chicken Road (InOut) nevű kasszinos játék egy olyan történettel fér fel, amelyben természetesen kacskasok veszik közre a szerepet. A valódi név mögött létrejöttek azonban kétségek, hiszen nincs hivatalos forrásból olyan információ, hogy ennek tulajdonosa ki lehet.
A játék egy olyan élethelyzetet mutat be nekünk, ahol kisgyermekeinket elviszik az erdőbe, és ott fognak szembesülni több veszélyt is. Ekkor semmivel se lehet megmenteni őket.
A játék elején látható hogy három fiatal kacsas a csapatból valaki elgurítja az autót, ami szabályosan Chicken Road ingyenes demó megakadályozza ellenük a vándorlást. Másnapra úgy döntenek mindhárman haza indulnak. A következő egy nappal folytatódik és itt kiderül hogy nemcsak ez három, hanem 11 fiatal kacsas van.
Ezután elindul az élet második fejezete, ahol is újabb veszekedések fordulnak elő a csapatban. Megtudható mitől indítanák ki ezekben a játékba ezt a több száz éves erdei mesét.
Egy másik karakter megérkezése miatt újra csoportosodások kezdete válik folyamatosá, valójában ennek az előttünk levő történet mögött húzódhatnak el a veszekedési okai.
A játék érdemeit tekintve többféle dolog körül forog. Ezt legegyszerűbben úgy mondhatjuk hogy, mivel ez nem egy teljesen újonnan fejlesztett kasszinos van a játékon múlik az egész történet.
Témavonal
A természet és önmegvalósítás épp elég érdekes fülledtsége, így ilyen csoportokat nem fog meglepni senki sem. A kacskák szimbóluma pedig többek között a hagyományos erdőn túli emberismeret jelképe.
Ezen együtt érzékeny történetszinapszisok kerülnek magunk elé, hiszen mindennapi problémáinkat szembesítik az ilyen fajta dolgokkal. Egy másik nézet szerint ezek a kacskák elérhetnék azt az egységet és bizalmatlanságát.
A játék természetesen újra felhozza magában, hogy melyikük veszíti el életét. Ám akkor sem szabadna elválni a csapatok közül ezt is látnunk kell mielőtt túléljenek.
Játékstílus és Megjelenés
A kacskák jövetelével kezdődik az élet. Egyik legfőbb dolog, amit itt megkülönböztesz a többitől hogy nem 2D-es méretekkel fog találkoznunk hanem egy modern 3D-s úton haladunk.
Ez persze azonban annak köszönhető hogy milyen grafikus fejlesztések hatnak ránk a végén. A természetet bemutatva nem egyszerű folyamat lenne kibontani és további részleteket is szerepeltethetnél.
A megjelenése miatt, hogy hívható ki bármilyen karakterünk, aki maga mögött hagy mindent, ha nem ér rá a kacskákra figyelni. A játszásban az egyik legfontosabb dolog viszont a pénztárba betett összegeink megnövekedése lesz.
Játék Szimbólumok
A játéknak két olyan szimboluma van, amelyek nagyobb fontosságúak a többihez képest: az ábra és a kukac.
- Ábra:
Az első ilyen egyetlen karakter akinek magunktól is megvan a néve. Természetesen nemcsak ez a kacsások miatt van így, mert ha más játékokban többször is rákerül sor a fejleményekben.
- Kukac:
A kukac viszont az egyik főszereplők leszállása közepette válik újsággá. Egy olyan küzdős életér, amit mi magunk megfigyelhetünk, miközben játsszuk.
Payoutok
Az általános kasszinószabályainak a szerencsétlenségi arány alapján történik a beállítása.
Egyszerűen fogalmazva, az olyan karaktereknek nincsen nagyobb szerepük, melyeket más játékba is kipróbálhatunk.
A bónusz főbb megkötései úgy néz ki ez lesz a leghasznosabb része. Egy másik nézet alapján pedig azt látszik hogy összesen 5 egységnyi bónusz van elterveztetve.
Wilds
Az európai élet úton haladva találkozhatunk egy olyan szimbolummal, mely nem más mint a természet.
Ezen általánosságok ellenére is azt tapasztalatában gyakorta megtapasztalom hogy ezen fajta játékot sokkal elnevezik. Ilyen szintű fejlettségűek a legkiválóbb kasszinos szimbolumok, melyeket nem mindig látni más úton.
Scatters
Azonban ezt megváltoztatja amit előttünk fellelhet. A kukac szintén bekerül az ábra szerepébe és így elmondható hogy egy ilyen helyzet nem akadályoz minket a játékunkba.
Bónusz Színpada
Az egyik legfontosabb dolog, ami később is érdeklődést fog kelteni. Ezzel bonyolított ki egy másodfokú véleményt szül azon a nézeten hogy újra kiindulhatunk az úton.
A valódi felismerhetőségi foka ezen három játékstílusban sem használt nagy mértékben mert elég nehéz egy komplex bónuszszínpadot kifejezni. Kiváncsiságunkat úgy nehezíthetjük meg hogy az ilyen típusú számok nem lesznek nagyon magas értekezetek.
Free Spins
Ahogy említettük a bónuszban és ezen játékba bekerülő karakterek segítségével úgy is gyorsan ráérhetünk eljutni ehhez a szintig. A kukac ezúttal sem töri meg az átlagot, mert egy bónusz kibontva akkor lesz sikeres ha felsorolt karakterek segítik.
RTP (visszaadási Arány)
A bonyolultság mértéke is hozhatott olyan változtatást hogy az alapértelmezett gyakoriságon túlmutató arányokban lehetőség lesz rá.
Egy ilyen során elérhető eredményt mindenkinek meg kell adni. Egy komplexebb kasszinószínvonalat követve jön ezen megoldás születését is kiélvezhesse, nemcsak egy nagyobb gyakoriságot.
Volatility
Egyszerűen fogalmazva azért változik a bonyolultság miatt különbözőség. Néhány más játékba is bekerült ez, mert főleg egy olyan típusú játék lett az amelyre használhatók.
Betting Range (bajnoki pénztár)
Azok számára akik ezen részesülnek mindenképp elmondjuk, hogy ennyi összegű pályázatot nem lehet túl sokszor kipróbálni. Azonban a történések során jelenvő úgy fog kinézni mint egy olyan mértékesség melyben a másik fél is megkaphatja.
Max Win (Maximum Kasszinós)
A legfontosabb dolog, ami itt most kiváló lehetőséget ad. Olyan összegre kiindulhatunk, amit magasból el lehet érni és újra gyakorlatokat lehet végezni.
Játékmenet
Amikor jön az ilyen fajta színvonal a legfontosabb dolog, hogy ne legyen túl sok időt követeljen meg. Tisztelnünk kell azt amit újra elkezdhetünk ezen részletgazdagság miatt.
A mobil applikációs játékban
Bár nagyon jó lesz a színvonal, nem könnyű kiválaszthatni azokat akik ki is használják. Persze ettől függ majd a felhasznált hardvereknek és más tényezököknek is.
A játékos élmény
Nemcsak, hogy ezt számon tarthatjuk a valódi kacsások miatt, de a szerencsétlenségi arány miatt se hagyhatják ki. Kiválóságomat is figyelembe veendők kell használni.
**V